Global Operations Mighty jungle review

著名的軍武遊戲youtuber Jingles最近試玩了即將開放的新模式 Global Operations

這邊放上他的影片和他的解說:
1. 半PVE半PVP
在這個模式下你最重要的工作不是殺敵,而是搶據點累積積分。
殺死敵人雖然會減少對方的積分條,但是影響有限。(而且殺不完)
另外在這個模式下死掉之後可以選擇地點重生。

2. 超大地圖與天氣系統
在他試玩的這個地圖可以看出比任何目前存在的地圖都還要大。
由於地點是在沙漠中,系統會不定時產生沙塵暴。
在沙塵暴發生的期間,天色會變暗,視野能見度降低。

3. 隨機目標任務與報酬
除了地圖上需要去佔領的主目標之外,
這個模式還會不定時產生其他額外的小任務。
完成小任務(佔領某個地點)之後可以獲得回報,共有三種:
a – 無人自動砲塔
自動砲塔可以偵測敵人並對任何敵人發射反坦飛彈ATGM
b – UAV無人偵查機
UAV可以偵測一個定點區域的敵人,但是要注意它也可能被敵人擊毀
c – B2地毯式轟炸
最強的任務回報,可以對指定區域施行地毯式轟炸(傷害力未知不過應該很恐怖)

感想:
Jingle在他的影片中提到,這樣的模式在battlefield非常成功,他也非常期望與樂見AW能夠帶入這個模式,並把他當成遊戲開發的重點。
主要的原因還是在於要跟獨霸市場的WOT對抗的話,你是很難在他們拿手的領域擊敗他們(像是隨機PVP),AW必須活用自己的強項,像是受到大部分人喜歡的PVE,這次的新模式對AW來說是個正確的方向,也許也是將來能夠成功的契機。

作者: Chris Mitsumori

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