全線解析-主戰車線

MBT個人玩到M1A1、豹2、挑戰者1、T72A,加上朋友玩過並一起測試過幾台T9 MBT
由於我主要玩的是PVE(PVP基本上只打金車賺錢),以下都以PVE的狀況來做說明

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M1線算我的本命線,車輛特性正好也符合個人打法:橫衝直撞隨心所欲的交戰
由於M1線的火控(射控)相當不錯,裝填速度與每發傷害相當平衡,側面裝甲不會太差,機動性堪用
PVE裡很適合衝到中近距離與正面複數目標交戰而不太需要擔心側面被打爛,也可以及時轉場切換不同的目標做攻擊,這些都是其他三條線MBT比較難做到的
僅次於挑戰者1線的高血量和不錯的側面裝甲讓M1線在PVE的生存率相當不錯
從T2的M48開始一路往上的手感幾乎一樣(M60A2例外),不過直到T8的M1A1為止都不能太相信你的正面裝甲,首下都是會被高階車甚至同階車爽穿的
整體來說沒有什麼明顯的缺點而且有優良的駕駛手感,大量的裝備格還能根據個人風格調整裝備大大增加了自由度(同時也需要花更多錢),只是九階車相對來說比較沒有特色,外觀和各方面性能都與八階類似

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豹2線許多方面與M1線相似,不同的地方在於側面裝甲較弱正面裝甲稍好、火控較差、每發傷害高一點裝填久一點、機動性更好
與M1線相同直到T8的豹2A5之前都不能太相信你的正面裝甲(甚至在豹2AV之前都形同裸奔),側面更是軟到能被機砲車射成智障
由於他的火控從豹2AV開始都變得不太好,儘量利用機動性移動到定點之後縮圈射擊
豹2線比起M1線只有少少的裝備格使他被限制了自由度,偏少的血量也讓他生存力稍微差一點,儘量利用較好的機動性、視野、穿深在中距離做開光和定點射擊或是與隊友一起當作攻擊矛頭,但相較之下更需要掩護

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挑戰者1這條線相當推薦M屬性的玩家去玩(誤
這條線的特點在於沒有T6車可以快速升上T7,T8的公羊又與前兩台的特性不太一樣
T5酋長式看似滿身裝甲其實都是厚紙板做的,不賣頭實在很難混下去
主砲沒有HEAT可用使他的火力幾乎是同階最差,車身裝甲沒什麼用機動性還很差,總之就是一台玩起來相當不愉快的車
T7的挑戰者1有超強的生存力,前提是你沒發爐旺到死或是炸彈藥架直接變過年煙火…
挑戰者1繼承酋長式超爛的火力輸出(沒有HEAT、裝填久、傷害低、穿深低)和很差的機動性,值得慶幸的是至少他的車身裝甲不再是裝飾用了
跟同階的MBT相比,他的車身正面要扛高階車的砲都不是問題,側面也非常可靠就算擺了角度也不太會被擊穿
BUT!!就是這個BUT,首先是頭上的觀測裝置根部可以被高穿深的AP、HEAT、ATGM擊穿造成滿傷(雖然機率非常低),更致命的是他根本怕死HE了
正面車身被HE洗臉會發爐,車身側面被HE洗或AP跳彈也會發爐,PVE會比其他車輛容易燒車
再來就是側面的彈藥架是紙糊的,只要側後被擊穿就有高機率黃彈藥架,鐵齒不修就準備下一發變煙火,修完也會馬上再黃給你看,所以還是儘量別露太多側面被擊穿比較重要
總之挑戰者1付出了相當多的代價換來正面不容易被擊穿的安全感,喜不喜歡就看各人了
公羊整體來說與M1A1非常相同,差別只在於正面和車身前段無敵的裝甲和較差的火控(穿甲力和傷害都更高)
PVE裡莫名的沒有存在感卻還是可以製造穩定的傷害,也沒有像前面兩台車充滿奇怪的缺陷

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祖國MBT在過了T-64的高峰後,T-72和T-72A都是一般水準的主戰車,T-80和T-90因為其他主戰車的裝甲強化,所以相對來說削弱了祖國線在扛線上的優勢,需要更小心的操控
他們都有最高的穿深和傷害,最短的裝填,以及一般的砲控
祖國MBT一脈相承的特點是貧血、速度一般的車身和砲塔旋轉速度、衛生紙做的側面裝甲和首下
儘管首下面積不大,AI們的神準度還是依據你今天的人品,選擇性打穿你的首下,擺角度會讓側面被爽穿,被機砲車繞到側面更能讓你體會爛車身迴轉+衛生紙側面+貧血=高潮回車庫
另外他們對HE或砲車的抗性也相當不好,儘量讓隊友幫你吸收火力自己做火力支援才是最佳選擇
祖國MBT的視野不佳搭配上述的種種缺陷使他們相當依賴隊友的一起行動,強大的火力讓他們是很不錯的中距離定點砲台,高傷害的主砲則是攻擊時的一大利器

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