車輛解析 AWVC T-64

Armored warfare vehicle category
T-64 Tier4 四階主戰車

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T-64 Tier4 四階主戰車

T-64
Details
階級與車種: 四階主戰車
國籍:
軍事公司:Shishkin
需要的聲望:21,600
價位:480,000
Stats – 初始 (升級後)
最高傷害:372 (455)
最高穿甲能力: 267 (222) mm
每分鐘傷害:2690
穿甲力:267 mm
血量:1220
裝甲(前中後):205/80/50
炮塔(前中後): 320/260/65
最高時速:61.2 km/h
加速度0-32kph:8 s
砲塔旋轉速度:19.19 deg/s
隱蔽係數:0.11
視距: 392 m
準度:0.12
炮塔最大旋轉角度:360

歷史
T-64為蘇聯的第二代主戰車,相較於T-62用於步兵支援作戰,T-64大多隸屬於裝甲營之下,T-64可以說是進步幅度最大的高級主戰車,除了原本的定位就是菁英主戰車之外,在設計、運用和外銷方式上都可以看得出來T-64絕對有過人之處,當然造價方面也不同於一般戰車,火力上原本使用115毫米2A21自動裝填彈的滑膛炮,但因為受到西方國家升級後的120毫米口徑威脅而進一步替換成2A46 125毫米滑膛炮,除了火力的升級之外,戰車組員也減少到四位,並且為首次使用復合裝甲的戰車,就像所有知名的主戰車一樣,T-64的衍生型號非常豐富,從最早期的原型車obj430到最新烏克蘭2010年服役的T-64BM,總產量高達13000輛

火力
火力上可以說是同階MBT火力最強,儘管縮圈較慢準度並非最好,但是在中短距離作戰有單發高傷害的震懾力,遠距離則有良好的砲塔以及首上裝甲,裝填速度一般,只要記得輕型車輛有較高的DPM,零距離交戰要盡量避免,火砲俯仰角並不優秀,善用高穿甲的HEAT要輸出450+的傷害都不會太難,如果不習慣緩慢的縮圈時間,可以在組員技能、指揮官以及裝備上做升級

機動
機動性介於OF-40和M60A2之間,要有效的躲掉砲擊並不會太吃力,要盡量不要在空曠處作戰,沒有煙霧彈,機動性一般的主戰車很難躲過飛彈攻擊,要追上輕甲車更是毫無機會,如果真的很賭爛全速時的臉盆大準度,可以試著在行進的時候開一檔,主砲的圈就不太會擴散

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裝甲
砲塔裝甲非常好除了砲塔環有機會被擊穿之外,幾乎沒有弱點,車身首上的大斜角防護也非常好,但是首下和側面的確會被大部分主砲貫穿,需要特別注意,遠距離砲戰最好可以找到擋住首下又可以躲砲兵的位置

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交戰
T-64為所有玩家一致好評的主戰車,主要是因為不太需要適應,只要不要太誇張的操作,都可以穩定的輸出傷害,在各方面的表現都不錯,只要記住正面不是無敵的,要小心首下很容易被擊穿,藏好車體和側面基本上就很足夠擋下同階車的攻擊了

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總結
中遠距離把首下藏好,小心砲兵,就可以讓裝甲和火砲幫你完成剩下的工作,所有MBT都是砲兵的主要目標,就算是進城作戰,也還是需要小心砲兵和側襲,沒有煙霧彈的情況下,需要在移動時盯好要移動到的下一個掩體,所有主戰車都需要良好的協同,獨立作戰就是死路一條

圖片來源: http://www.moddb.com/groups/tanks/images/t-64

http://klanhac.hu/weak-spot/t-64/

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